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创"芯"未来 amd、戴尔、完美世界高层专访

    泡泡网笔记本频道9月22日 9月17日,全球领先半导体厂商amd携手世界领先的itkok手机网页版的解决方案及服务提供商戴尔、国内知名游戏厂商完美世界,在北京首都经贸大学举行了盛大的启动仪式,宣布“英雄之路,永不妥协”dota2校园争霸赛正式启动,并将于9月25日开始dota2国服开放性测试。近千名amd粉丝、戴尔用户以及游戏玩家在现场见证了这一盛事。

    启动仪式结束后,我们对amd公司的全球副总裁、大中华区董事总经理潘晓明先生、戴尔大中华区消费及小企业事业部总经理王利军先生、完美世界ceo萧泓博士进行了深度专访。

    问:潘总一直说,amd对手机这块的市场是没有计划的,比方说平板电脑或者是现在比较热门的可穿戴设备,amd这边有下一步的计划或者部署吗?

    潘晓明:目前我们有两个方向,第一个关于平板电脑,现在其实在今年的台湾电脑展上实际上推出了一款代号叫temash的处理器,是28纳米产品,这款就是适合于平板电脑用的,图形能力是现有产品的6倍,所以这个就可以回答你刚才说的在平板电脑怎么去做。第二个就是可穿戴设备,我们还在进一步发展,因为现在我们也在往智能设备方向转型,接下来我们的新产品发布会告诉你具体情况。

    问:请问王总,戴尔这次为dota 2校园争霸赛提供了灵越m531r/m431r两款笔记本电脑,它是针对于消费级产品线的,既然有这种针对于娱乐级的,那么像alienware还有xps,这些高端产品是不是有更多的推荐呢?或者说用它们去赞助专业的游戏比赛。

    王利军:很好的问题,首先有一点可以肯定的就是,今天为什么我们可以坐在一起,跟萧总包括跟潘总合作。戴尔作为一个国际公司,我们对于如何支持一个很好的电子经济环境是非常关注的,所以我们的产品线非常长,包括您刚才说的其他的一些产品线,但是我们和潘总这边,包括跟萧总这边,这次主要是跟完美世界的dota 2的这款游戏去合作,而且我们推出的产品也都是非常适合游戏的,同样非常主流,只不过它的定位会有一些细微不同。而且也不排除将来我们跟潘总还要进一步更深的合作,我们可以在其他的产品身上做更多的、针对发烧友的产品线。这次的产品大家可以看到,我们不光是说打游戏好玩,其实你看这两款产品的设计也是非常时尚的,所以我们是在满足大家玩游戏的过程中,也能够展现自我,学习、游戏可以兼顾。灵越m531r/m431r是非常强大的产品,尤其是我们搭载amd高端apu后,机器运行速度、娱乐性都上了一个新台阶。

    问:王总你好,这次合作是不是意味着戴尔在未来的一些方向性变化,戴尔以前给人的印象更多偏商务或者消费级,这次从游戏类产品入手的话是不是有一些更深层次的意义?

    王利军:戴尔消费类产品这几年扎根在中国,这条产品线我们已经做的非常强大了,其实在这个市场上,大家也许觉得我们广告还不够多,这方面我们需要更加的努力。但是从消费者对我们认同程度来说,我们做的是非常好的,市场份额也非常领先。我们有企业级产品,服务器、存储、工作站、网络,当然工作站也是一个终端产品,包括商用的终端产品,但是消费类的话,我们从最低端一直涵盖到最高端,迄今为止,最高端的消费产品线也是由戴尔来做的。比如说前段时间我的一个团队跟我讲,他们有一个用户定制了一台笔记本,价值三万六千元,市场上也只有我们公司可以做,我们其实在消费类上已经做的非常非常久了。迈克·戴尔明确地说,消费领域和企业级都是我们一直努力的方向,所以我们会一如既往地去继续发展消费级,这块的终端市场非常庞大,而且我们也愿意提供更好的产品和服务来服务我们的客户,跟我们更好的kok手机网页版的合作伙伴,就像萧总,潘总,我们要在这个市场上更好地服务广大用户。

    问:萧泓博士您好,对于现在很多在校大学生来说,电子竞技可能只是一种爱好,今天开始的dota 2校园争霸赛,肯定会获得很多学生的喜爱。那么您如何看待在校大学生对于学业、电子竞技的取舍呢?您是否希望在校大学生走向正规的电子竞技职业道路?

    萧泓:我觉得是这样,如果我们的学生喜欢篮球,喜欢足球,或者很喜欢其它运动,那么本身的含义跟喜欢dota 2的是类似的,只是说dota 2现在处于一个早期阶段,我们不能去跟另外一些娱乐或者体育形式去比。但是我希望经过稳定的发展,从今天开始,比如amd、戴尔两位kok手机网页版的合作伙伴,他们带来的就是非常先进的技术,娱乐形式本身就是一个高技术,不像篮球比较简单,我们是要提供最好的芯片和显卡,最快、最炫的电脑,这边要有最好的软件产品,二者结合在一起,这样的一种娱乐方式其实是下一代人的方式。电子竞技本身建立在娱乐平台上面,年轻人最喜欢那种竞争带来的刺激,快感,带来的团队精神,是一种挑战自我,挑战别人,挑战困难的经历,这跟传统体育职业赛事代表的精神是一模一样的。所以说我们今天应该把这个作为一个开始,鼓励大家都参与。上大学的时候只打篮球,不读书肯定不对,所以我也觉得不能只打dota,不读书。dota完全可以作为一种娱乐形式,一种学业之外业余活动的重要补充,给自己带来快乐,带来挑战。

    如果我们有一个非常好的dota 2职业赛事,为什么这些学生不能将来毕业后去进一步追求这方面的职业道路呢?有一些人一定是可以的。所以我们今天谈这个还有点早,因为它还没有形成一个大的气候,还没有整个立体赛事的规则和体系。

    我们希望说,中国的kok手机网页版的合作伙伴一起搭建这样一个体系,希望能够在未来某一个时间我们能有这样一个体系,能够变成一个不光是让大家随便玩一玩,而且真的能够形成一个严肃的,可以有职业追求的体系,花几年的时间,成为一个可以获得更好的荣誉感,获得更好的成就感,甚至获得很多经济收益的这么一个职业,我觉得是完全有可能的。

    问:请问萧泓博士,中国战队在dota 2中取得的成绩优异仅是第四名,然后在dota 2方面中国也不是一家独大的。我想问一下完美世界在电子竞技方面以后会对国内战队有什么支持?

    萧泓:其实从去年的ti的时候我就在线,那个时候我还没有签下dota,所以说我比较低调,没有人知道我在线,但是我观战了全部的赛事,而且是观战了ig他们获得冠军的那场赛事,非常精彩。我今年其实还是稍微有一点失落,就是中国战队完全没有进入到优异赛事里面,我们也会通过我们自己的专业分析人员,帮他们分析到底出现了什么问题,最后我们找到了一个最重要的原因,就是国内的赛事举行的还不够频繁,群众基础还不够大,大家打来打去就是那么几个队,彼此比较熟悉,不太容易有一个新型团队或者是新型打法出来,而国际战队队他们都在不断地进步,比赛打的非常多,一年要打很多场次,他们会碰到不同的对手,所以他们整体的实力其实是强于我们的。在中国区我认为我们能做的事情很简单,第一就是真正推出一个这样的赛事体系,让更多的人接触它,让更多有才能的人能够参与这样的比赛,然后就会有很多有才能的人不断进去,逐渐成为一个良性循环以后,大家才有机会接触不同的团队,不同风格的对手,这样选手的个人技术,团队配合都会上升到另外一个层次。

    所以今天我们三个kok手机网页版的合作伙伴一起在校园里开始做这个,其实就是走的第一步,就是希望能够构建一个赛事体系,在大学里面,在半职业的情况下,在职业的情况下,我们都能有不同的赛事体系,能够一层一层地有机会让大家去参与,当更多的人去参与的时候你会发现有更多优秀的“球员”涌现出来,他们就会带来更多新的东西,磨炼的次数越多,配合的越好,他们越有机会在国际上拿更好的奖,我们当然希望中国来的战队在以后的ti比赛上能够拿更多的冠军,拿亚军,或者是一直称霸世界,我觉得这个东西当然是我们内心一个非常强的荣誉感。

    问:萧泓博士刚才也谈到了,竞技游戏很受年轻人的喜爱,中国高校学生基本上占据了竞技游戏用户的很大比重,就是像“dota 2校园争霸赛”这样的活动肯定会受到学生们的欢迎,那完美有没有考虑过,就是在教育网上架设自己的产品服务器,或者是着重优化教育网络的做法?

    萧泓:我必须说实话,我们目前还没有这个计划,但是其实你提了一个非常好的可能性,说明我们应该再从这个角度考虑一下。因为我理解的是大多数学生在学校里面接触网络都是通过教育网,他们的网速可能还是有问题,当我们的赛事做到一定程度的时候,当我们有了足够的号召力的时候,我们说不准可以跟教育网有一些合作,说不准我们又开始和一个新的kok手机网页版的合作伙伴建立关系。我认为dota 2除了我刚才在台上讲的三个重要的价值观以外,它还体现的一个非常重要的事情,你看每次我做这个事情都是跟几个kok手机网页版的合作伙伴一起做,那其实它要这样的东西做成,是一个全产业链共同合作的过程,用最好的芯片,在最好的电脑上面,让最好的游戏,跑在最快的网络上,那这些是顺理成章的,所以我觉得这完全有可能,我一定会考虑你的提议。

    问:amd、戴尔、完美世界这次三寸合作非常重要,我想问的是是什么原因使你们之间互相选择对方的?

    潘晓明:其实很好的问题,刚才在线路下面的时候我还跟王总跟萧博士还讲了,有几个因素。第一个其实我们跨产业的合作,amd我们大概其实从三年前就开始了,那时候其实就有这么一个跨产业的合作。但后来也是在寻找非常好的结合体,今天非常高兴就像萧泓博士讲的,完美有一个非常好的游戏,这个游戏又代表很多正能量的东西,因为我们刚才那个朋友也问这个问题了,带来很多的正能量,所以我们觉得这个游戏平台,刚才我也讲了amd又是在游戏上有很强的dna,那这样说,我们其实当时有这个想法,我还记得跟萧博士一见就一拍即合,王总这边我们本来就是非常战略的kok手机网页版的合作伙伴,因为amd所有的芯片必须搭载着终端要出去,那么刚才其实王总已经讲了,amd跟戴尔的战略合作关系。那么我们其实这有一条主线就形成了,从一个游戏的内容提供商到一个硬件的平台的提供商,加上显卡和cpu的这么一个提供商,那么三家在这种正能量的游戏的引导下,我觉得是一个非常好的,因为dota它宣传的这种精神实际上是团队精神,是追求永不妥协的精神。所以这时候我们觉得应该把它做强做大,今天我们其实做的这个起点比三年前实际上要高,三年前其实大家回想一下,还能看到说那时候amd也是搞了好多,但是我觉得今年是上了一个台阶,其实更是有很多正能量的东西来宣扬给我们的同学。其实刚才我觉得萧博士讲的非常非常对,实际上这个电竞这种跟体育是一样的,肯定要平衡,不可能说全去做这个,不去做那个,反而其实我倒觉得对学业是一个很好的追求。

    所以我们也希望其实这种社会责任,除了刚才讲我们有自己的商业合作模式以外,但是这实际上也是一种社会责任,这个也符合我们三家公司的理念。你要想发展,你应该是做一个社会,应该讲社会问题。

    萧泓:我再补充一点,就是说我认为有两个层面,合作其实至少对我来讲有两个层面。第一个其实是在这种技能或者说大家的专业领域的一个足够的互补,这一点4很清楚。比如说amd,这是芯片业的领军人物,尤其是游戏最注重的可能,比如像它的apu,完全地适应于游戏的应用,它的显卡,这是最好的,最快的。我今天一看2g,还两个显卡,我的天啊,那简直是不得了,一定炫的要死是吧,这是最好的。那么戴尔,我其实有幸为戴尔服务好多年,这是我的以前的老同事。戴尔其实我非常理解在技术层面,在它做电脑的层面上有它非常独到之处,这一点我是完全知道,包括今天我自从离开戴尔到今天这么长的时间,我一直用的笔记本电脑都是戴尔的。

    所以这个从专业和技术互补上这是毋庸置疑的,那我觉得更重要的一点其实就是刚刚潘总讲的,就是说大家的理念和精神层面在价值观上其实是要一致。为什么一见潘总,我们俩吃了一顿饭,然后就一拍即合,这是因为当我们知道我们要做的是同样的一个事情,不管是社会责任,还是推行一个正能量的东西,那这些东西对年轻人是不是有益的,如果没益的,比如说为了赚钱,他想做我肯定不做,那我想做我猜他也不想做。所以呢,基本上价值观在精神层面上,大家是有很强的化学反应的时候才有可能合作。跟王总虽然是第一次见面,但见面发现我们在戴尔以前以前还是老同事,大家其实是类似的这样一个价值观的环境里面培养出来的,所以我觉得大家一谈马上就一拍就合,那这种层面的合作一定是一个长期的、战略的,可以是稳定增长,为大家带来更多的不光是商业利益上的共赢,其实带来的也是不管是社会责任,还是对年轻一代内心深处的呼喊和那种正能量上面一个共同的共赢,所以我觉得这个合作没有可能不成的。所以呢,对我的角度来看,这样的合作一定是可以可持续,而且是能够达到一个新的高度的这样一个战略合作。

    问:潘总你好,自从跟完美合作以后,amd在游戏领域动作很大,那这些活动取得了什么样的成绩跟效果,能不能给大家讲一下?

    潘晓明:其实现在我跟萧泓博士,当时我记得是半年前吧,应该是去年年底的时候,我们决定一起合作的时候,其实我们想的是几条主线,因为我跟萧博士讲,我们这边有很多很多的资源能够互补,那么这时候你可能看到我们的确搞落实了,一个活动接一个活动地搞,随着dota 2的进程我们实际上做了很多娱乐的活动,你们可能看到了,几个城市的a饭比拼,包括组队去西雅图,其实最大最大的一个活动就是这次我们三家,包括戴尔王总那边,我们希望做30个城市200场大学校园争霸赛活动,这个是很快会落实的。我觉得刚才其实已经讲了很多正能量的东西,这个是我们这里边的一个主线,刚才其实很多朋友也问,希望我们一起合作,我觉得这个环境要靠大家来共同去培养、酝酿。

    所以目前迄今为止我们做的非常好,你可以看到一步一个脚印,因为这点萧总、我、包括王总这边我们其实还是很低调的,先把事情做好,一步一个脚印。所以过三个月再来看,那时候我们可能会有一个决赛,一步一步到位。实际上这次我们合作跟三年前相比,的确是上了一个新台阶,大家都是非常务实,来去把各自的专长放到一起。这样的话,在一个非常好的地方,像校园我觉得就是很好的地方,来龙去脉把我们整个模式推广开来。所以刚才王总说也是为学生提供服务,我们也是为同学们提供服务,提供正能量,这就是我们的理念。

    问:我想问潘总一个问题,现在amd的apu主要有a4、a6、a8、a10四个产品线,a4是定位入门,a6、a8是主流,a10是高端。那我想问问潘总,amd的apu将来有新的规划和发展,会不会有新的产品线出现?

    潘晓明:第一个回答你的肯定是有,但是等过一段时间我们会有新的产品路线图会宣布,会更刺激,那时候你会看到,a4、a6、a8、a10的确是amd的一个成熟全线四核系列,再有一个刚才我讲的特色就是双显卡,像apu里面已经有一个很强的显卡,我们再加一个显卡,这样的话可能不光是打游戏了,实际上在娱乐体验上也会有更大的一个提升。我自己原来用了很多,大家可能知道amd原来有brazos笔记本产品,就是小的笔记本,我用了其实也不错。但是后来我换了一个a10的,再配上windows 8,这的确是天壤之别,速度很快。所以我觉得下一代的产品今天我先不跟你讲,随后我们会发布。

    问:请问一下戴尔的王总,因为这次跟dota 2合作,并没有用戴尔主打游戏的alienware系列,而是用的14r和15r,那么像在这个区域的产品在整个戴尔的消费领域里边,它是处于一个什么样的定位?包括戴尔以后主打的方向是不是也是这个区域的产品?

    凌浩:谢谢王总,其实我刚才谈到了,灵越系的其实是戴尔专门针对年轻的群组,特别是学生市场专门研发的产品。所以从产品的定位用的这些部件、材料是最贴合中国年轻特别是学生市场需求的。所以基本上我说在一个主流这个灵越上面,因为我们知道大学生基本上大部分还是需要家里提供经济支柱的,当然不排除将来个别的通过打dota拿到很多奖金我们建议他们买alienware,但是对于广泛的学生来讲,其实amd的apukok手机网页版的解决方案其实很好地满足了这部分一机多样的用途,你用于学习的时候,你可能不需要调动那么强大的性能,你可能用它的集显,当然那时候功耗比较低,你可以用电池的时间更长,更环保节能。当你如果需要娱乐一下自己的时候,你可以打开它的双显卡,双显卡激活你可以同样获得很高的性能,在一个相对能够接受的成本范围之内,这个不代表说我们的路线有变化,反而我想说这是一个清晰的两个方向的定位,灵越是针对绝大部分的部分消费群,更广泛的群主的,alienware可能更多的是优异的发烧友,或者是优异的战队,我相信将来有机会看到中国战队代表中国出征西雅图的时候,我们结合潘总更强大的显卡,装备起来去打国际赛事,可能更适合那种场景。我不知道我说的是不是回答的里面的问题,就是定位不一样。

    王利军:我再补充一下,就是外星人这个产品线的话,我们其实跟amd有很好的合作,刚才说了,我们用的显卡是用amd的,这个产品的话我们看到电脑市场实际上过去的一年是有波动的,但是我们在外星人这个产品线上,我们保持了它非常高端的单独一些市场操作的方式方法,它用的是单独的产品品牌,而且我们的市场的话,即使有这样市场的变化,但是因为有发烧友对它的喜爱,导致我们现在这个产品实际上每年都是有一个很大的增长,都是双位数的增长,我们会在这个产品上做更多,刚才说将来怎么样进一步地深化,我们跟萧总跟潘总的合作,包括将来可能在alienware这个产品上的配合。但是刚才有一点说的特别特别好,现在我们看到的灵越是一款时尚的产品,是一款非常适合更广大的消费群体的,更可以能够从价位来讲是更合适的产品,更面向一个更广的学生群体的产品,而且是非常时尚、质量非常好、速度非常快,你可以去,打完篮球去图书馆做作业,你可以打完游戏去图书馆做作业,用同样的这款产品也可以能够做到。这个是不冲突的,而且这个产品的策略,不知道刚才是哪位问过这个问题,我们有那么多的产品线,怎么去定位,我们都有不同的定位,我们也希望能够适应广大不同的消费者。但今天我们谈的这两款产品是我们的主流产品,是我们的主打产品,我们希望真正地能够在国内跟着我们的kok手机网页版的合作伙伴一起能够把它推广的更好。

    问:我想问潘总一个问题,众所周知我们知道amd的显卡对很多游戏都进行了优化,我想问对dota 2这个游戏有没有做专门的优化,还有就是刚才王总提到一个问题,就是说他们家有专门定制的产品,那么在三方合作的基础上,有没有针对戴尔加上dota 2这个游戏有没有专门定制的机型,因为学生群体有可能对于价格来说会很在意,但是有些人对于价格来说并不在意,他们要的就是游戏的一个畅快,所以说在这方面潘总做一下解释。

    潘晓明:我跟你展开一点谈,我明白你的问题,其实今天可能是像凌浩跟王总讲的,目前现在灵越产品实际上符合消费群,性价比很好,用了我们的产品,这个的确是按照消费群体不同来去定位的。但是一切皆有可能,我跟你讲,为什么讲这个。就是刚才我讲的,目前现在大家知道amd游戏策略发生了一些变化,我们叫统一的游戏策略,因为大家知道游戏策略其实有几大方面,第一个是游戏主机,这个按理说是元祖,完了很多pc的游戏是被它移植过去的,所以说游戏主机的游戏、pc的游戏,现在是甚至是放在云上的游戏,这几个如果你把它统一起来看的话,其实我们现在做了一个统一的游戏策略,我们现在最大的目前今年的收获实际上是我们通过半定制化的服务,也是刚才讲的定制化的服务,来专门为索尼、pxbox和微软的xbox,因为目前在中国还是近的,至少在海外这两个产品我们基本上是全线的合作。

    那么这个合作成功实际上代表了未来的几年,我觉得未来几年amd会在很多游戏开发商上,我个人感觉我们会享受到很好的像你刚才说的或者是优化,或者说是有一些得天独到的东西,所以我用了一个dna嘛。那么这方面如果做起来的话,相信你刚才讲的很多东西都有可能,定制化的游戏机也好,还是说是某款游戏优化都有可能。所以说今天我们实际上已经走出了这一步,在未来看,我们会把它发扬光大,因为原来amd天生是有游戏的,像刚才萧总讲的,我们有很好显卡,我们有很好的apu,因为amd是目前全球优异一家同时拥有cpu和gpu技术的,把这俩放在一起,我们经过几年的磨合,apu现在逐渐成型,那么加上双显卡技术,我觉得的确在游戏,包括多媒体这方面视觉的享受上,因为现在的消费者越来越追求是觉得享受,这方面会有独到的。

    问:我想请问萧博士,在你的心里你希望dota 2在中国达到一个怎样的高度?

    萧泓:我觉得首先有几个期望或者说几个标准,就是说dota 2本身在国际上一定会成为,现在已经开始逐渐地往上走,变成一个非常热门的东西。第一个标准就是说在中国一定不会落后于dota 2在国际上的地位,第二个我觉得另外一个我心中的梦想,就是它不光是单从游戏的角度,看它跟别的游戏比,它的人群数量等等这些,不单是从游戏的校对,更多是从一个竞技体育,就是说电子竞技的角度来考虑,它能不能变成一个很多很多人,就像喜欢篮球一样去喜欢它的这样一个产品,或者说这样一种游戏,因为篮球也是一种游戏嘛。那么它能不能成为这样子,这个是我内心伸出真正的一个愿望。当然这需要很长的时间,这可能甚至需要几代人共同努力才可以,就好像我常讲的故事,棒球在100多年前只是一群小孩子下了学以后随便打打,当他们很迷的时候他们的家长就非常生气,因为不务正业嘛,但是100恩年以后这个东西变得世界优异的一个竞赛,一个娱乐产品,那么今天优异的棒球手在美国的大联盟里面,他们每年的薪资在3千万美金这样一个数额。那说明,第一这些孩子迷恋这样的一种游戏的孩子,他是有前途的,在职业上是有前途的,第二个这个东西有很强的观赏性,它有很强的娱乐体验,能够传达这个娱乐体验,所以很多人在看它。大联盟在美国是最大的一个,最有悠久历史,而且是最大的一个,观众最多的一个职业赛事。像这样的事情它需要很长的时间才能达成,我心中的愿望很简单,能不能有朝一日dota 2也能够成为这样地一种全民都能够参与,不能说全民,就是说很多人都可以参与,而且很多人都可以去享受的,带给人一种正能量,一种娱乐体验的这样一个产品,这才是我们真正的更长期的一种产品。

    问:请问萧博士,其实我的问题可能跟你之前谈到有一点相似,“dota  2校园争霸赛”针对高校,那么未来完美的赛事计划是不是会覆盖到所有的玩家,达到一种全民竞技高峰?

    萧泓:我觉得很难讲全民竞技,听着有点怪。但是呢我们希望的是搭建一个体系,这个体系是从最业余的,大家随便玩一玩,到比较专业一点的,比如说在大学里面激烈竞争,然后到半专业的,比如说是一些地方性的,俱乐部的二级队或者是这种的比赛,最后到最优异的职业比赛,我们肯定是要一步一步搭建一个整个赛事的体系,因为只有这样,这个东西为什么我一直说跟传统的游戏不一样,就是说它不单纯是一个大家在游戏里面玩,你看今天的这1000多个同学并不一定每个人都是玩家,但是他通过看,通过支持他的战队,他能够体验到一种产生的体育,职业赛事带给他的那种快感,那种团队精神,这个才是最重要的,所以其实你要有一个体系,才能最大限度地发扬这样的一个精神,这个才是真正的娱乐精神,那么这个娱乐是通过竞争,通过这种友好的竞争,它不是真正的打打杀杀,它是一个友好的竞争。然后真正的弘扬这种团队的精神,你可以为你的团队去加油,整个的每一个观众都扮演一定的角色,所以这也可以是一个非常好看的电子竞技。

    所以呢,所有这一切要实现,那一定是一个越来越完善,越来越成规划的一个三角金字塔型的,从最下面开始一直往上的这样一个赛事体系才能够提供的。所以说我们一定是致力于做一个完整的赛事体系,那么这里边当然需要跟很多kok手机网页版的合作伙伴合作,比如说今天在大学里面,我们就是两位非常重要的kok手机网页版的合作伙伴,那么在这个优异赛事也跟amd和游戏风云一起合作,游戏风云在职业赛事上面的转播和传播力度是非常强的,那我们其实还要逐步地搭建各个层次不同的赛事,大家可以拭目以待,更重要的就是不一定要全民竞技,但是更重要的是要把它尽量地推给那些感兴趣、喜欢它、愿意参与的人,给他们一个机会让他们参与到这一项非常激动人心的赛事里面去。

    问:我还是想问一下潘总,就是现在pc已死这个话题,最近被炒的很热,然后就是不管根据国内外的分析机构来讲,pc的市场下降是一个不可争辩的事实,原来更换pc的周期也从两年到三年,就是指家用的,更换成六年的周期,潘总或者是amd接下来一步是怎么打算的?

    潘晓明:这是一个非常好的问题,我刚才跟王总刚刚接上。大家礼拜天很少看《对话》的吧,cctv的,因为我是上礼拜天请我们的ceo专门到中国来,在cctv-2我们的《对话》节目跟主持人叫陈伟鸿,一起做了一个对话,其实就是回答你这个问题。

    非常好,其实首先pc已死我们不认可,我们it界不认可的,因为的确是一年比一年pc在掉,但是要如果跟idc的数据,未来几年还有一个平稳的趋势,但是不管怎么说,pc在中国来看,还有七千万到八千万,所以你刚才这个数据说是三年跑到六年有可能。但是其实现在有一个巨大的趋势在哪,我们跟王总很清楚这个,的确中国太大了,太深了,一到三级可能转到四到六级,一到三级的人可能是离开了,但是四到六级的人还有刚需,这是一。

    第二很多pc的卖场现在转成电商,很多变化在发生,但是pc的保有量还是在那,你说的很对,amd在变,我们在变化,这个产业变化的确非常的动荡,随着智能手机出来,随着平板出来,现在很多厂商提出了,像联想提出了pc ,像戴尔的策略,每个人都在找自己的策略,amd也在寻找自己的策略。所以现在我们基本上做了这么几个举措,第一个我们肯定要保护我们的pc市场,因为这还是一个保有量非常大的市场,七千万到八千万,这不是任何一个人说想不要就不要的,很大的,我们还会做好做强,所以您刚才问的产品路线图你会拭目以待的。

    第二个我们在三个方向发生了变化,我在cctv-2也做了一个讲话,很简单,原来我们做cpu跟做成品西服似的,标准的,对吧,去选。现在我们开了一个裁缝店,一个窗口,专门量身定做,这就是为什么我们跟微软还有索尼做了pxbox和我们这个xbox,都是量身定做的产品,这是第一个,amd会走量身定做,会走嵌入式的kok手机网页版的解决方案,因为这属于嵌入式的kok手机网页版的解决方案。

    第二步棋走的是什么呢?amd看准了arm上升的强劲势头,所以你们可能也都知道了,我们正式跟arm有合作,但是不做32位的,我是做64位的。那么两家也是欣然协作,因为amd在64位,如果大家回到九年前,那时候我们是以64位的确来说是很多创新出来。所以这个跟arm合作,我们amd会从一个核心,单核策略会变成双核策略,x86核心是我跟英特尔,所以我们的单核会变成双核策略,所以这个是第二步,实际上可以讲说是第三步,第一步,这两步是在变,所以说用咱们国内通俗的语言来讲,我们就一个行进中的船,看到前面的动态变化的市场,我们已经开始在调整自己的方向,而不是看到前面是冰山还往上撞。所以我这么来回答。

    萧泓:我可以给你补充一下几个数字,刚才潘总说了明年的市场在中国全球领先的的确是有一定下滑的,但是在中国明年还是正增长,这是一个。在有的是如果是七千万,能到这个数的数量级,一台机器如果是三千多块钱,四千块钱的市场,我想可能不会有太多的行业,我们说扣掉能源,扣掉房地产,不会有太多的行业的,所以这仍然是一个非常大的计划。再有,这个市场的演变,我认为是从我的角度我认为主要是有两个,第一个就是说经济危机以后政府积极地去救助这个市场,所以我们出台了很多政府的补贴,这你们都知道的,政府的补贴非常有效地提振这样市场的消费,而这种市场消费的提振的话,实际上在去年的时候已经截止了,所以提前带来的这种消费在头两年是加快的,所以现在只是回到了正常,你要问我,我就说正常。我们经济危机之后,要让我现在看,现在的市场跟2001年是一样的,市场容量,为什么呢?它实际上是一个市场修正的过程,回到那个量,但并不代表是低了。

    如果从新兴国家来看,比中国的,咱们说了百户的用户的渗透率还要低的国家只有印度和印度尼西亚,剩下就是中国了,我们说北京的话人手一个,说不定还有人手两个的,加平板的话,人手平板就不只两个。但它不代表着中国,我们说如果按照itc的分类的话,t46城市(音)是2000多个,80%的人口,非常低的渗透率,这是可以由很大的增长。

    然后你再看说这个市场家用和商用来看,那商用的话我们去银行肯定是有电脑的,不能说pc死了他们就不用了,如果pc死了他们怎么办,商用的市场还是存在的,这个占了整个pc市场的一半,所以一半市场的话是商用,而且能看到商用市场也是要有成长的,还有很多新的技术的演变,我想说apu是其中一个,大家都在努力,还有什么样的技术演变,我们说我们的终端虚拟化,一会儿我们可以再补充一下,因为这是一个非常有意思的话题。终端的虚拟化能带来的是什么,能带来更多的这样一个机会,互联网公司有成百上千的人大的互联网公司,每个人只是用数码相机或者是智能手机来工作就完了,还是需要电脑的,我们全国的大学生有两千多万人,如果没记错的话,70%的渗透率,你算算一年是多少,一年的话2400万乘以70%,那每年光大学生,还别说中学生,现在中学生、小学生都在用电脑,大学生的话就是几百万台,所以这都是市场。如果要是大家做作业的话,我想可能还是,先不说打游戏,电子竞技不可能用平板做到的,所以说这个市场的话会存在,只不过会发生演变,演变就是说我们是不是双显卡,演变是说你会不会做成更便携的电脑,你会不会做成像平板一样的电脑,会不会做成像电脑一样的平板,你会不会去做更多的移动设备,移动计算,是一个很热的话题,移动计算包括平板,很多企业实际上现在都想用移动计算来代替他们一部分pc,这也带来了一部分pc销量的延后,但仍然看到我们这样的公司会努力地去创新,去跟随,去发现,去领先整个市场的变化,而且戴尔已经尝试推出了商用的平板,甚至可以换电池的,为了延长续航的时间。

    我们还会很快出一系列的各种各样的工业设计的电脑,包括类似于平板的电脑,类似于可翻转的、可折叠的,看起来像平板,但其实是电脑,可能是(54:41),但是看到说这是一个平板吗,所以说这样的技术演变会带来很多的可能,可能对于像amd这样的公司,对于像戴尔这样的公司,我想都是充满了更多的机会和潜力吧。

    王利军:我补充的就是觉得今天是三家的内容,一个是核心的芯片,电脑这个东西。我举个例子,刚才萧总说两位女生可以提问,我讲一个女士买电脑的特点,女士买电脑的特点一般看外观,好看、薄、颜色漂亮就买,如果发现我心仪的帅哥在玩dota,我得跟他一块儿玩,就买一个带apu的。所以内容跟给消费者带来的便利会创造出新的一个需求,所以我想这是我们三方间在一起合作,就是说电脑已死,我刚才听到这个问题第一反应说姑娘你是城里来的吗?实际上就是说刚才王总谈到的电脑的形态会发生变化,但是更多的内容,我相信电脑会越来越容易使用,会越来越能够给大家带来更多的、更丰富的应用的场景跟环境,应该说电脑行业需要很多新的创新,这几年电脑创新比较少,电脑需要更多创新,但是我相信在可以预见到大家将来离不开电脑。如果说不买电脑的话,最高兴的是你们,不是你们老板。

    王利军:对,没错。诸位记者,我给你们提一个,我现在可以马上想到的应用,这就会带来很多的需求,不知道你们将来会不会买,你把你的相机插在这,有一个三脚架,你接上一个类似平板一样的电脑,装一套软件,你可以直接在你的平板上去调所有照片的影像,所有的概念,一条线接出来,你就不用动那个相机了,这个我在自己家里已经这么干了,我已经在玩这个东西,有很多新的应用肯定会带来很多不同的,但是要小,小的话你会更加的方便。所以我们会有更多的创新,跟我们的kok手机网页版的合作伙伴们一起做更多。

    萧泓:我觉得我从一个外行的角度来补充一下,几位老总讲的都是内容,讲到pc我肯定是外行,但是我正好上个星期在大连参加达沃斯世界经济论坛,其中其实在参加一个央视的讨论节目,关于经济形式,其实主持人也问了我一个问题,就是我怎么看未来的,因为这次达沃斯的主题是创新,我说到任何商业,我个人认为现代商业有两个驱动力,其中一个更多的是内容,另外一个就是技术,我觉得在pc行业也是一样,就是说你真正要看到这个行业,或者是一个产生的模式是不是进一步发展,一定看的是创新,创新在哪方面,肯定至少有两个很重要的方面,一个就是内容,一个就是技术,所以刚才大家讲了很多关于技术上面怎么去创新,其实我能够坐在这跟几位大厂商的老总讨论问题,就是因为我是带着内容的,所以说当我的内容跟技术的创新结合在一起的时候,这个行业不但不会死,而且会越做越大的,它会适应消费者的需求,只是内容和技术怎么去设计,所以我们要合作,我也不能只是凭空设计,内容我一定是基于某一个特定的技术来设计我的内容的,所以说这是我外行来评论pc界,很多流传的,但是我自己当然什么设备都有,但是我也在所有设备上做产品。基本上你要真正实现某一个特定的体量,并不是这些不同的设备是不能互相体验的,比如说手机太小,没有办法去体验大规模的大屏幕和键盘的操控能力,但是手机有手机另外的一种欣赏,你可以做其他的内容,去适应那样一个技术。■

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